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Modulo 5

Sviluppo delle competenze comunicative e socio-emotive per l’attuazione di attivitร  teatrali con persone anziane.

Materiale pratico

Risorse multimediali

Questo video introduce i partecipanti all’attivitร  โ€œOne Word Storyโ€, fornendo un esempio di come potrebbe essere implementata l’attivitร  di apprendimento attivo n. 1 (The Story Circle). โ€œOne Word Storyโ€ รจ un gioco eccellente per promuovere il lavoro di squadra, l’ascolto, la comunicazione e la cooperazione. Questo video offre un esempio visivo di come implementare l’attivitร  in modo efficace e raggiungere gli obiettivi dell’attivitร  in un contesto di gruppo.

Attivitร  1

Il cerchio delle storie
Migliorare le capacitร  di ascolto, promuovere la narrazione creativa e incoraggiare una chiara articolazione in un contesto di gruppo.

Risorse multimediali

Questo video fornisce un esempio di come il gioco del rispecchiamento puรฒ essere implementato e serve da ispirazione per l’utilizzo di questa attivitร  in un contesto di gruppo. Il gioco del rispecchiamento รจ un esercizio potente per sviluppare le capacitร  di comunicazione non verbale, migliorare l’empatia e costruire la fiducia tra i partecipanti. Una persona conduce con gesti, espressioni facciali e linguaggio del corpo, mentre l’altra rispecchia queste azioni nel modo piรน preciso possibile, aiutando i partecipanti a diventare piรน consapevoli dei sottili segnali non verbali.

Il video illustra come il gioco del rispecchiamento incoraggi l’espressione creativa e la collaborazione, promuovendo un legame piรน profondo e una comprensione condivisa tra i membri del gruppo. รˆ particolarmente utile in contesti con adulti anziani, in quanto consente ai partecipanti di comunicare e connettersi attraverso il movimento, rendendolo uno strumento utile per coloro che possono avere difficoltร  con l’espressione verbale.

Attivitร  2

L’obiettivo di questa attivitร  รจ quello di sviluppare le capacitร  dei discenti di identificare i cambiamenti nella vita quotidiana delle persone con disturbi neurodegenerativi e dei loro partner e le loro capacitร  di proporre strategie di coping.

Risorse multimediali

Questo video introduce i partecipanti ai giochi di ruolo e fornisce un esempio di come l’attivitร  possa essere implementata in un contesto di gruppo. Serve come ispirazione per i partecipanti che organizzano scenari di gioco di ruolo. Il video si concentra su scenari in cui i partecipanti danno un feedback sul comportamento sociale, esplorano le tecniche di comunicazione o mostrano un genuino interesse reciproco.

I giochi di ruolo sono molto efficaci per migliorare le competenze socio-emotive e aumentare la comunicazione, l’empatia e la risoluzione dei conflitti. In un gioco di ruolo, i partecipanti assumono prospettive diverse, esercitando l’ascolto attivo e la comunicazione verbale e non verbale efficace in scenari realistici ed emotivamente coinvolgenti. Per gli anziani che possono avere difficoltร  nella comunicazione verbale o nella regolazione emotiva, il gioco di ruolo offre uno spazio strutturato per esercitare queste abilitร . Questa attivitร  permette ai partecipanti di esplorare e comprendere meglio le emozioni e le risposte degli altri, promuovendo l’empatia e l’intelligenza emotiva.

Attivitร  3

L’obiettivo di questa attivitร  รจ sviluppare la capacitร  dei discenti di identificare e implementare approcci non farmacologici per le persone con disturbi neurodegenerativi nelle strutture di assistenza.

Progetto no. 2 02 3 – 1 – R O 01 – K A 2 2 0 – A D U – 0001 6 09 7 3

Finanziato dall’Unione Europea. I punti di vista e le opinioni espresse sono esclusivamente quelli dell’autore(i) e non riflettono necessariamente le opinioni dell’Unione Europea o della National Agency for Community Programs in the Field of Education and Vocational Training (ANPCDEFP) Nรฉ l’Unione Europea nรฉ l’ANPCDEFP possono esserne ritenute responsabili.

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